PORTFOLIO BISNESS STARTUP

Авторские проекты

То что было придумано и реализовано мною. Эти проекты прошли долгие годы переговоров и защиты. Многие проекты могли бы не появится на свет и возможно жизнь и процессы множества компаний и людей не были такими какие они есть сейчас

Центры управления бизнесом (Control Tower)

ПРОЕКТ ВСЕЙ ЖИЗНИ

Методологический бизнес проект, ценность в котором понять как работаю эффекты бизнеса по всему его сегменты от производства до коммерческой реализации (цепочка SCM). Была продумана методология с проведением сотни исследований и разработки сложнейших цифровых алгоритмов и механизмов искусственного интеллекта.

Задача провести протяжку отклонений от операционных показателей до операционных эффектов и их влияния на тактические и стратегические маркетинговые цели компании.

Были разработаны тысячи цифровых моделей различного бизнеса, но в виду того, что каждая цифровая модель бизнеса представляет очень дорогой цифровой двойник определенного бизнес процесса, то преимущественно моими Заказчиками являются промышленные компании.

Роль в проекте:
    • Идеолог цифровых двойников бизнеса
    • Проектировщик принципов работы бизнес алгоритмов
    • Архитектор цифрового двойника непрерывной модели анализа отклонений и их влияния на КПЭ по всей цепочке SCM
    • Маркетолог продвижения данной услуги (Очень сложно донести данный продукт до владельцев бизнеса, через подчиненных - "его защиту")
    • Продавец и переговорщик услуги разработка цифровых моделей бизнеса
    • Методолог по разработке цифровых двойников бизнеса
    Мои проекты где созданы цифровые модели бизнеса и на основании них прошли цифровые и организационные трансформации. Разработаны новые цифровые продукты:

    1. Аналитический диспетчерский центр АО " НК КазМунайГаз" (Проект анализа операционной и маркетинговой деятельности от переработки нефти, логистики нефтепродуктов до оптовой и розничной реализации);
    2. Центр управления эффективностью ПАО "Газпром нефть" (Маркетинговый анализ в режиме онлайн по реализации нефтепродуктов и анализ отклонений в производственной деятельности. Нефтеконтроль по всей цепочке продукции от производства до "пистолета")
    3. Центр управления производством ПАО "Газпром нефть" (Идеолог визуального представления контроля отклонения производства по цепочке продукции)
    4. Центр управления капитальным строительство "Бурения" ПАО "Газпром нефть" (Дизайн архитектор, идеолог решения и методолог по разработке визуальной логики работы проекта контроля эффективности процессов кап. строительства)
    5. Интеллектуальное месторождение "ЭмбаМунайГаз" (Идеолог и бизнес архитектор факторного анализа и визуального представления мониторинга отклонений в производственных процессах)
    6. Интеллектуальный центр мониторинга строительства гражданского жилья по государственно программе "Нурлы-Жер" (Идеолог решения и бизнес архитектор с разработкой логики работы цифровых алгоритмов и искусственного интеллекта применяемые за прогнозированием и контроля графика производственных работ по строительству жилья. Анализ финансирования строительства, анализ реализации жилья, анализ трудоустройства рабочей силы по различным программам. Проект является национальным в Республике Казахстан)

    HEDBOB

    Проект нацелен на оказание внимания друг другу через внимание девушки парню. Парень может оказать девушки внимание заказав в интернете цветы. Девушка получила в ЖИВУЮ цветы, но вопрос как она окажет ответное внимание парню, где тот должен, что то получить так же в ЖИВУЮ, при этом девушка разместила заказ в онлайн и это стоит не так дорого как цветы, но сделанное такое внимание будет дороже всякого материального подарка. Ведь она вложит еще туда душу,....

    Роль в проекте:

    • Абсолютный автор идеи, где необходимо было придумать не только саму идею внимания от Женщины к Мужчине но и как преподнести через героев. Где герои должны быть третьими лицами но показывать мужчину и женщину как персонажа. В качестве героев взяты Ежик и Бобер
    • Придуман дизайн Ежика и Бобра, что бы не были они в классическом понимании животных. В то же время придать им стиль и возможность дальнейшей мультипликации и создания игрушек
    • Придуманы истории Ежика и Бобра, а так же игровая тематика между героями
    • Придумано, спроектировано и разработано полностью приложение и операционная среда CRM для Android и IOS пользователей
    • Придумана франшизная тактика бизнеса
    • Полностью спроектирована упаковка подарка, которая должна быть легкой, не может деформироваться, если скинуть с 9 этажа. Удобна, а ее аксессуар будет стоять на столе и напоминать о девушке
    • Полностью продуман свиток и каким образом его можно свернуть. Например, был изучен рецепт изготовления сургуча со времен Испанских церквей.
    • Полностью проработана логика и алгоритм работы приложения максимально оцифровав операционные процессы возможных сотрудников
    • И было еще много чего. Проект проектировался более 2-х лет
    Ссылка на проект

    VOKMARKET

    Проект нацелен на эксперимент создания "наземного" бизнеса, в течении 14 календарных дней. С возможностью подростков. Где был полностью открыт минимаркет с опциями: разливные напитки, игрушки, бытовая химия, кофе, небольшая кулинария. Задача проекта оценить самые ценные продукты в обороте минимаркета, пройти практику мерчендайзинга с учетом специфики минимаркета. Понять как запускать проект в течении 14 дней с момента аренды, ремонта помещения и полный запуск продукции.

    Роль в проекте:

    • Обучить подростков методологии проектного менеджмента
    • Дать подросткам методологические инструменты, которые помогут им спроектировать бизнес как через некий чертеж
    • Выступить инвестором проекта
    • Вместе с командой спроектировать идею позиционирования и провести брендирование проекта
    • Найти персонал обозначить роли между участниками и осуществить запуск проекта и трату инвестиций :)
    • Найти бизнес партнёра, который бы понимал торговый бизнес. провести эксперимент - как работать привлекая партнера особенно в конфликтных ситуациях
    • Запуск бизнеса в полную операционную деятельность
    • Получение выручки и прибыли.
    • Прописание бизнес процессов для повышения операционной эффективности
    • Захват аудитории через новые сервисы маркета
    • Увеличение выручки
    • Закрытие проекта. Оценка скорости закрытия проекта и возможных последствий.

    Data Sciense Bank

    Стартап банка бедующего для малого и среднего бизнеса.

    Основная задача проекта - это апробация банковских инструментов в облачных сервисах - можно ли технически реализовать банк в интернет облаке?

    Можно ли использовать блокчейн и что можно из него выжать в качестве банковских сервисов?

    Проектирование скоринговой системы основанной на психологическом поведении человека

    Исследование принципов поиска инвесторов и особенностей переговоров

    Роль в проекте:
      • Идеолог скоринговой системы
      • Бизнес архитектор банковских услуг
      • Бизнес архитектор маркетплейса на блокчейне

      Медицинская информационная система

      Стартап по медицинской информационной системе, задача которого исследовать возможность цифровизации - перевода в алгоритм коммуникации между врачом и пациентом

      Задача исследовать процессы и разработать программное обеспечение, которое позволит потребителю записываться любому врачу, любой поликлиники и видеть электронный паспорт здоровья, история которого могла бы перемещаться с ним другому врачу абсолютно любой поликлиники. Так же система могла бы вести пациента от врача к врачу и оценивать эффективность работы каждого врача.

      Роль в проекте:
        • Идеолог системы по цифровизации "аналоговых" процессов коммуникации пациента с врачом и алгоритмизации электронного паспорта здоровья человека
        • Бизнес архитектор разработки медицинского программного обеспечения включающая в себя CRM для врача и поликлиники, сервисы для потребителей.
        • Маркетолог и продавец тактик продвижения проекта в жизнь. Ведение переговоров, найм продавцов для продвижения проектов и их обучение.

        TASTAR (КАМНИ)

        Игровой стартап на основе дополненной реальностью, где игрок собирает экзотические камни, которые находятся на улице и их окружают различные маги. Задача проекта собрать социальную сеть игроков, которые способствуют другу другу в поиске ценных вещей для сбора редких камней. В качестве приза игроки находя в различных местах ценные "живые" призы от спонсоров

        Роль в проекте:
          • Идеолог игры с дополненной реальностью
          • Продюсер
          • Бизнес архитектор разработки приложения

          Инвентаризация активов

          Приложение используемое Fortebank Казахстан для инвентаризации активов бизнеса методом RFID. Система позволяет бесконтактным способом провести быстро инвентаризацию активов банка и заменила такие способы как инвентаризация через штрих код, визуальная инвентаризация. Позволила не просто инвентаризировать имущество но и проводить его поиск и перемещение. Отслеживать состояние имущества. Были разработаны технологии машинного анализа по картинкам, которые позволили оценивать замену основного средства на другое, множество других опций.

          Роль в проекте:
            • Идеолог проекта
            • Проектировщик принципов работы алгоритмов
            • Бизнес архитектор разработки приложения
            • Маркетолог продвижения стартапа
            • Продавец и переговорщик
            • Автор получающий ежегодные роялти с проекта :)

            Игровые мобильные приложения для ресторанов

            Игровые приложения для ресторанов были придуманы мною еще в далеких 200х, когда только появился первый планшет. Возможно кто помнит их работу в сети кофейнь Marone Rosso в Казахстане. Суть приложений оформлять удалённо заказы, играть с людьми их соседних столиков в крестики нолики, кухне получать заказы.

            Роль в проекте:
              • Идеолог проекта
              • Проектировщик принципов работы алгоритмов
              • Бизнес архитектор разработки приложения и игры крестики нолики по сети
              • Маркетолог продвижения стартапа
              • Продавец и переговорщик